Calcolo dei ritardi per casse multiple in uno spazio reale
Corso Fonico
Calcolatore Delay Casse
Posiziona da 1 a 4 casse in uno spazio visto dall’alto, definisci un punto
di ascolto e calcola i ritardi (delay in ms) da applicare
per far arrivare il suono in sincronia in quel punto.
Parametri ambiente
Velocità del suonom/s
A 20°C la velocità del suono è circa 343 m/s. Puoi modificarla
se vuoi essere più preciso in base alla temperatura reale.
Punto di ascolto (vista dall'alto)
Coordinate in metri. X = sinistra/destra, Y = distanza dal palco.
Punto di ascolto
Listener
Numero di cassepcs
Casse (coordinate in metri)
Immagina il palco lungo l’asse X intorno a Y = 0.
Casse con Y maggiore sono più lontane dal palco (verso il pubblico).
H indica l’altezza della cassa rispetto al piano di ascolto (m).
X (m)Y (m)H (m)
Cassa 1
Cassa 2
Cassa 3
Cassa 4
Preset rapidi
Vista dall'alto – casse e punto di ascolto
Seleziona le posizioni delle casse e del punto di ascolto: la webapp calcolerà
automaticamente la cassa di riferimento (quella più lontana) e i
delay da applicare alle altre per far arrivare il suono in sincronia.
Puoi impostare liberamente le coordinate oppure usare i preset
a sinistra per simulare configurazioni reali (main + delay, delay tower, front-fill,
sub cardioide, side fill, ecc.).
Profilo verticale – altezza casse
In questo grafico vedi la distanza dal palco (asse Y) in orizzontale
e l’altezza (H) delle casse in verticale. Il listener è a quota 0 m.
Nota didattica:
I ritardi vengono calcolati rispetto alla cassa più lontana dal
punto di ascolto, a cui si assegna delay 0 ms. Tutte le altre casse vengono ritardate
di quanto serve perché il fronte d’onda arrivi nello stesso istante. Nella pratica
reale dovrai considerare anche i ritardi introdotti da processori, filtri e la
risposta dell’ambiente.